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攻略「博士のメカメカ大作戦」パズル研究所 #3: 盤面クリア・パズル

Posted on 2018/09/07 in Strategy, Strategy Boomsday

クリア・パズル: #4

ドクター・モリガン


クリア・パズル: #4-01
「空挺攻撃」
※ボード画面のオブジェクトをクリックすると、その内容がポップアップ表示されます。

ヒント(※クリックで開く)

  • 飛行マシーンの攻撃力を高めて、その2回攻撃を有効に活用しよう!
  • 最終的には熱狂する火霊術師の全体攻撃に頼るならば、敵のミニオンたちの体力を全体的に減らそう。

解答(※クリックで開く)

  1. 炎の舌のトーテムA(※2体の飛行マシーンの間に配置)
  2. [攻撃] 飛行マシーンA → のたうつ触手
  3. [攻撃] 飛行マシーンA → ブーティ・ベイのボディガード
  4. [攻撃] 飛行マシーンB → センジン・シールドマスタ
  5. [攻撃] 飛行マシーンB → 闘技場の覇者
  6. 熱狂する火霊術師
  7. ライトニングボルト → 炎の舌のトーテムA
  8. 岩穿ちの武器 → スロール
  9. [攻撃] スロール → リバー・クロコリスク

クリア・パズル: #4-02
「ドッグ・デイズ」
※ボード画面のオブジェクトをクリックすると、その内容がポップアップ表示されます。

ヒント(※クリックで開く)

  • 森林オオカミとダイアウルフ・リーダーの組み合わせは、猟犬を放て!で召喚される1/1のミニオンたちの攻撃力を3に高めるぞ。
  • 多くの獣を犠牲にして、腐肉食いのハイエナの突撃攻撃のダメージ量を最大限まで増やそう!
  • ツンドラサイを失うと、腐肉食いのハイエナたちから突撃能力が失われることには要注意だ。

解答(※クリックで開く)

  1. 腐肉食いのハイエナ
  2. 森林オオカミ
  3. ダイアウルフ・リーダー(※右端に配置)
  4. 猟犬を放て!
  5. コイン
  6. 剛力の一矢 → ゴレマグ
  7. [攻撃] ダイアウルフ・リーダーの右隣の猟犬 → 溶岩の巨人A
  8. [攻撃] ダイアウルフ・リーダーの右隣の猟犬 → 溶岩の巨人A
  9. [攻撃] ダイアウルフ・リーダーの右隣の猟犬 → 溶岩の巨人B
  10. [攻撃] ダイアウルフ・リーダー → 溶岩の巨人B
  11. [攻撃] 森林オオカミ → ゴレマグ
  12. [攻撃] 腐肉食いのハイエナ → ゴレマグ
  13. [攻撃] ツンドラサイ → ゴレマグ

クリア・パズル: #4-03
「荒ぶるグランブル」
※ボード画面のオブジェクトをクリックすると、その内容がポップアップ表示されます。

ヒント(※クリックで開く)

  • 敵のミニオンたちにダメージを与える手段は、ただ1回の影の炎だけだ。
  • 影の炎との併用で8ダメージを与えられる豪雪の巨人はコスト11であり、そのままでは召喚することすらできないぞ。
    どうにかして、このミニオンのコストを減らそう!
  • 豪雪の巨人自身が持つコスト減少効果は、オーバーロードのカードがないために発動させることができない。
    他の手札カードの効果によってコスト削減を果たす必要があるぞ。

解答(※クリックで開く)

  1. ざわめきのエレメンタル
  2. ファイアプルームの先遣者
  3. ゴルゴン・ゾーラ → ファイアプルームの先遣者
  4. バッテリーパックA
  5. 手札に加わったファイアプルームの先遣者
  6. 世界揺さぶるグランブル
  7. 手札に戻ったファイアプルームの先遣者A
  8. 手札に戻ったゴルゴン・ゾーラ → ファイアプルームの先遣者A
  9. 手札に戻ったざわめきのエレメンタル
  10. 手札に戻ったコスト0のファイアプルームの先遣者B
  11. 手札に加わったファイアプルームの先遣者C
  12. 作戦B
  13. バッテリーパックB
  14. 豪雪の巨人
  15. 影の炎 → 豪雪の巨人



クリア・パズル: #4-04
「毒々トレント」
※ボード画面のオブジェクトをクリックすると、その内容がポップアップ表示されます。

ヒント(※クリックで開く)

  • 様々な解法があるパズルだが、共通して、フループのスーパー肥料をプレイしておけば、ミニオンが死亡するたびに使用できるマナクリスタルを獲得できるぞ。
  • 不用意に毒の種をプレイすると、攻撃できないトレントで自陣が埋め尽くされるので要注意だ。
  • 解法の一つは、やはり全体攻撃に頼ることだ。
    涜れし爆弾の断末魔能力を無理やり起動させる手段もあるぞ。

解答(※クリックで開く)

  1. フループのスーパー肥料
  2. 汚染 → トレントA(※攻撃可能なトレント)
  3. [攻撃] トレントA → ブライトノズル・クローラー
  4. [攻撃] トレントB → 放射性ウーズ
  5. 霊の歌い手ウンブラ
  6. 涜れし爆弾
  7. ジャスパーの小呪文石 → 涜れし爆弾

クリア・パズル: #4-05
「死神とダンスを」
※ボード画面のオブジェクトをクリックすると、その内容がポップアップ表示されます。

ヒント(※クリックで開く)

  • 1/1/1のコピーを手札に加えるソニア・シャドウダンサーと、1/1/1のミニオンのコストを0にする雷電ゴーレムの組み合わせによって、いくらでも味方のミニオンを増殖できるぞ。
  • たくさんのエルフの射手を召喚して敵味方のミニオンの体力を削ろう!
  • 自陣が一杯になるときは、ン=ゾスの触手を破壊することで味方のミニオンの数を減らせるぞ。

解答(※クリックで開く)

  1. 無貌の操り手 → ソニア・シャドウダンサー
  2. エルフの射手A → ソニア・シャドウダンサーA
  3. 手札に加わった1/1のソニア・シャドウダンサー
  4. エルフの射手B → エルフの射手A
  5. 手札に加わったエルフの射手C → エルフの射手B
  6. 手札に加わったエルフの射手D → エルフの射手C
  7. ン=ゾスの触手B
  8. 手札に加わったエルフの射手E → ン=ゾスの触手B
  9. 手札に加わったエルフの射手F → エネミーリーパー4000
  10. 手札に加わったエルフの射手G → エネミーリーパー4000
  11. 手札に加わったン=ゾスの触手C
  12. 手札に加わったエルフの射手H → ン=ゾスの触手C
  13. 手札に加わったン=ゾスの触手D
  14. 手札に加わったン=ゾスの触手E
  15. 手札に加わったエルフの射手I → エネミーリーパー4000
  16. 手札に加わったエルフの射手J → ン=ゾスの触手D





※「パズル研究所」総合インデックス
  • クリア
  • リーサル
  • ミラー
  • サバイバル
  • ブーム
<目次>

クリア・パズル
クリア: #1-01
クリア: #1-02
クリア: #1-03
クリア: #1-04
クリア: #1-05
クリア: #1-06
クリア: #1-07
クリア: #1-08
クリア: #2-01
クリア: #2-02
クリア: #2-03
クリア: #2-04
クリア: #2-05
クリア: #2-06
クリア: #2-07
クリア: #3-01
クリア: #3-02
クリア: #3-03
クリア: #3-04
クリア: #3-05
クリア: #4-01
クリア: #4-02
クリア: #4-03
クリア: #4-04
クリア: #4-05
<目次>

リーサル・パズル
リーサル: #1-01
リーサル: #1-02
リーサル: #1-03
リーサル: #1-04
リーサル: #1-05
リーサル: #1-06
リーサル: #1-07
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リーサル: #1-09
リーサル: #2-01
リーサル: #2-02
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リーサル: #2-04
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リーサル: #2-06
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リーサル: #3-07
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リーサル: #4-04
リーサル: #4-05
リーサル: #4-06
<目次>

ミラー・パズル
ミラー: #1-01
ミラー: #1-02
ミラー: #1-03
ミラー: #1-04
ミラー: #1-05
ミラー: #1-06
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ミラー: #2-06
ミラー: #2-07
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ミラー: #4-01
ミラー: #4-02
ミラー: #4-03
ミラー: #4-04
ミラー: #4-05
<目次>

サバイバル・パズル
サバイバル: #1-01
サバイバル: #1-02
サバイバル: #1-03
サバイバル: #1-04
サバイバル: #1-05
サバイバル: #1-06
サバイバル: #1-07
サバイバル: #1-08
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サバイバル: #2-02
サバイバル: #2-03
サバイバル: #2-04
サバイバル: #2-05
サバイバル: #2-06
サバイバル: #3-01
サバイバル: #3-02
サバイバル: #3-03
サバイバル: #3-04
サバイバル: #3-05
サバイバル: #3-06
サバイバル: #4-01
サバイバル: #4-02
サバイバル: #4-03
サバイバル: #4-04
サバイバル: #4-05
<目次>

ブーム・パズル
リーサル: #1-01
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リーサル: #1-03
リーサル: #1-04
ミラー: #2-01
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ミラー: #2-04
クリア: #3-01
クリア: #3-02
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サバイバル: #4-01
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サバイバル: #4-05
サバイバル: #4-06

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