クリア・ブーム: #1
「魂の嵐」
「魂の嵐」
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クリア・ブーム: #2
「アンプラグド」
「アンプラグド」
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ヒント(※クリックで開く)
- 敵のメカジニア・サーマプラッグは、こちらのミニオンが死亡するたびに1体のレプラノームを敵陣に召喚するぞ。
両隣にもダメージを与えられる洞窟ヒドラをそのレプラノームに攻撃させて、効率的にメカジニア・サーマプラッグにダメージを与えよう! - 自分のヒーローの体力が15しかないので、レプラノームを出現させる数は少なめに抑える必要があるぞ。
解答(※クリックで開く)
- ツンドラサイ
- [攻撃] 洞窟ヒドラA → 敵陣の真ん中のメカジニア・サーマプラッグ
- 疾風 → 洞窟ヒドラB
- [攻撃] 洞窟ヒドラB → 一番左のレプラノーム
- 疾風 → 洞窟ヒドラC
- [攻撃] 洞窟ヒドラC → 左側のレプラノーム(※敵陣の真ん中のレプラノーム)
- [攻撃] 洞窟ヒドラB → 真ん中のメカジニア・サーマプラッグ
- [攻撃] 洞窟ヒドラC → 左側のメカジニア・サーマプラッグ
- [攻撃] ツンドラサイ → メカジニア・サーマプラッグ
- [攻撃] 初級エンジニアA → いずれかのレプラノーム
- [攻撃] 初級エンジニアB → いずれかのレプラノーム
- [攻撃] 初級エンジニアC → いずれかのレプラノーム
クリア・ブーム: #3
「実験皆死」
「実験皆死」
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クリア・ブーム: #4
「ウォーロックの弟子」
「ウォーロックの弟子」
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ヒント(※クリックで開く)
- 「パズル研究所」最難関となる「冒涜算」だ!
初手に悪魔の火をウルトラサウルスに打てば、熱狂する火霊術師の全体1ダメージと相まって、ミニオンたちの体力は「1、1、1、3、5、7、7、8、10、12,13」になるぞ。
すなわち、この状態から必要なミニオンの体力は「2、4、9、11」だ。 - 体力「11」は、体力「13」のミニオンに2ダメージを与えれば生み出せるぞ。
2体存在している体力「7」のミニオンの1体である、恐るべきドゥームガードをネズミ捕り師で破壊すれば、ネズミ捕り師が体力「9」のミニオンになるぞ。 - 堀に潜むものをヴォイドテラーで破壊すれば体力「6」のミニオンになるぞ。
堀に潜むものが熱狂する火霊術師を対象としていたら、オリジナルの熱狂する火霊術師が体力「2」のミニオンとなる。 - 魔力異常体を召喚してから、冒涜を含めて呪文を3回プレイすれば、これが体力「4」のミニオンになるぞ。
解答(※クリックで開く)
※おことわり: この問題は自力で解けませんでしたので、Hearthstone Top Decksの解法を参考にさせていただきました。
※「パズル研究所」総合インデックス
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