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攻略「リーグ・オブ・エクスプローラー」#3: 寺院からの脱出

Posted on 2015/11/17 in Strategy, Strategy League of Explorers
ボスとヒーローパワー

寺院からの脱出
Temple Escape
.
脱出!
新たな障害が!

con-line

寺院からの脱出で登場するカード
Turnタイプ名前攻体能力
1ミニオンエサゾンビ 123断末魔:敵のヒーローの体力を5回復する。
2イベント突っ切るマナクリスタルを1つ得る。
2イベントゴクリと飲み込むカードを1枚引く。
2ミニオンオアシス・オオアゴガメ427
3イベント慎重に歩いて渡る5ダメージを受ける。
3イベント華麗にロープで飛び越える10ダメージ受けるか、ダメージなしか、確率は五分五分だ。
3ミニオンオルシスの番人475聖なる盾
3ミニオン転がる大岩404自分のターンの終了時、左隣にあるミニオン1体を破壊する。
5イベントルーンを調査するカードを2枚引く。
5イベント触る自分のヒーローの体力を10回復する。
5ミニオン操られた像11010古代の像の安息を乱したな……
6ミニオンアヌビサス寺院の番人8510
7ミニオンオブシディアン・デストロイヤー777自分のターンの終了時、挑発を持つ1/1のスカラベを1体召喚する。
8イベント急がば回れ!何も起こらない。
8イベント近道する1ターン分、出口に近づく!7/7の戦のゴーレム1体と遭遇する。
8ミニオン戦のゴーレム777
8ミニオン憤怒の像809自分のターンの終了時、全ての敵に2ダメージを与える。
9ミニオン巨大昆虫7103

ヒロイック(※クリックで開く)

Turnタイプ名前攻体能力
1ミニオンボルダーフィストのオーガ667
2イベント突っ切るマナクリスタルを1つ得る。
2イベントゴクリと飲み込むカードを1枚引く。
2ミニオンオブシディアン・デストロイヤー777自分のターンの終了時、挑発を持つ1/1のスカラベを1体召喚する。
3イベント慎重に歩いて渡る5ダメージを受ける。
3イベント華麗にロープで飛び越える10ダメージ受けるか、ダメージなしか、確率は五分五分だ。
3ミニオンオルシスの番人(ヒロイック)488聖なる盾
3ミニオン転がる大岩404自分のターンの終了時、左隣にあるミニオン1体を破壊する。
5イベントルーンを調査するカードを2枚引く。
5イベント触る自分のヒーローの体力を10回復する。
5ミニオン操られた像11010古代の像の安息を乱したな……
6ミニオンアヌビサス寺院の番人(ヒロイック)8615
7ミニオンオブシディアン・デストロイヤー777自分のターンの終了時、挑発を持つ1/1のスカラベを1体召喚する。
8イベント急がば回れ!何も起こらない。
8イベント近道する1ターン分、出口に近づく!7/7の戦のゴーレム1体と遭遇する。
8ミニオン戦のゴーレム777
8ミニオン憤怒の像(ヒロイック)859自分のターンの終了時、全ての敵に5ダメージを与える。
9ミニオン巨大昆虫(ヒロイック)7106
con-line

脱出型エンカウンター

この戦闘は、ボスの体力を0にする「討伐型」ではなく、指定されたターン数を生き延びることを目標とする「脱出型」のエンカウンターです。

以下のようなルールが定められています。

  • 指定されたターンが経過すると勝利し、それまでにプレイヤー側のヒーローが倒されると敗北する。
  • 敵側のボスは、無敵状態で攻撃を受け付けず、体力も設けられていない。
  • 敵側のボスはデッキを持たず、毎ターンにカードを引くこともプレイすることもない。

そして、この「寺院からの脱出」における戦闘では、ボスのヒーローパワーである脱出!が毎ターンに自動発動されます。

脱出!は、2種類のイベント・カードの1つをプレイヤー側に選択させたり、戦場にミニオンを配置するなどのアクションを起こします。

脱出!の効果は毎ターンごとに定められています。
プレイヤーのターンが開始されるごとに、どのような状況になるのかを以下に掲載します。


ターン1(最大マナ: 1)

プレイヤーの先攻であるため、何も起きていません。

プレイヤーはコスト1のカードをプレイできます。


ターン2(最大マナ: 2または3)

直前の相手の第1ターンで、1体のエサゾンビが敵陣に配置されています。

第2ターンの開始時にイベントの「光る池」が発生し、プレイヤーは以下の2種類のカードから1つを選びます。

・突っ切る – マナクリスタルを1つ得る。
・ゴクリと飲み込む – カードを1枚引く。


ターン3(最大マナ: 3または4)

直前の相手の第2ターンで、1体のオアシス・オオアゴガメが敵陣に配置されています。

第3ターンの開始時にイベントの「串刺しの奈落」が発生し、プレイヤーは以下の2種類のカードから1つを選びます。

・慎重に歩いて渡る – 5ダメージを受ける。
・華麗にロープで飛び越える – 50%の確率で何も起きないか10ダメージを受ける。


ターン4(最大マナ: 4または5)

直前の相手の第3ターンで、1体のオルシスの番人が敵陣に配置されています。

また、転がる大岩が自陣に配置されます。
転がる大岩は、自分のターンの終了時に、左隣にいる自軍のミニオン1体を破壊します。


ターン5(最大マナ: 5または6)

第5ターンの開始時にイベントの「彫像の眼」が発生し、プレイヤーは以下の2種類のカードから1つを選びます。

・ルーンを調査する – カードを2枚引く。
・触る – ヒーローの体力を10回復する。

どちらを選んだとしても、1体の操られた像が敵陣に配置されます。


ターン6(最大マナ: 6または7)

相手の第5ターン終了時に、大規模な落石が発生して、戦場のいる全てのミニオンが破壊されます。

戦場がクリアとなった状態で、プレイヤーの第6ターンが開始されます。


ターン7(最大マナ: 7または8)

直前の相手の第6ターンで、1体のアヌビサス寺院の番人が敵陣に配置されています。


ターン8(最大マナ: 8または9)

直前の相手の第7ターンで、1体のオブジディアン・デストロイヤーが敵陣に配置されています。

第8ターンの開始時にイベントの「近道するかい?」が発生し、プレイヤーは以下の2種類のカードから1つを選びます。

・急がば回れ! – 何も起こらない。
・近道する – ターン9をスキップし、7/7の戦のゴーレム1体を敵陣に配置する。


ターン9(最大マナ: 9または10)

※第8ターンのイベントで近道するのカードを選んだ場合は、このターンは発生しません。

直前の相手の第8ターンで、1体の憤怒の像が敵陣に配置され、自軍の全てのキャラクターに2ダメージを与えています。

このミニオンは生存していると、相手のターンが終了するたびに2ダメージの全体攻撃を発動します。


ターン10(最大マナ: 9または10)

直前の相手のターンで、2体の巨大昆虫が敵陣に配置されています。

続く相手の第10ターンで敵側の攻撃が終わり、プレイヤーが第11ターンを迎えると勝利となります。

con-line

攻略情報
  • とにかく10ターンを生き延びることを最優先とします。
    ボスに対する攻撃手段は一切必要ありません。
    敵のミニオンを排除するだけの火力と、防御用のカード(挑発ミニオン、回復、凍結など)だけを組み入れたデッキで臨みます。
  • 第6ターンが開始される直前に、全てのミニオンが破壊されます。
    よって、イベントの「彫像の眼」が発生したとき(10/10の操られた像が配置されたとき)には、必要以上のカードを消費しないようにします。
  • 発生するイベントや敵のミニオンは固定されているので、事前に計画を立てることができます。
    展開を予測しやすい戦闘となります。

補足情報
  • 何らかの理由によって、ボスが手札カードや武器を所有すると、ボスはそれらを使用してきます。

con-crystals

クリア確認済みデッキ
(※基本セットと「リーグ・オブ・エクスプローラー」カードのみ)

パラディン


  • 挑発ミニオン、ミニオンを除去する呪文、回復や凍結をもたらすカードを満載すれば、どのクラスであっても基本セットのカードだけで十分に攻略できます。
    この投稿では、報酬カードの西風の精をさっそく活用するために、強化呪文が豊富にあるパラディンを取り扱います。
  • 最初の手札として謙遜とコスト3のミニオン1枚を求めます。
    コスト3のミニオンがあれば、謙遜や挑発ミニオンを求めます。
  • 第2ターンの「光る池」のイベントでは、突っ切るを選択してマナクリスタルを得ます。
  • 第3ターン(串刺しイベントの後)の終了後には、転がる大岩が出現するので、センジン・シールドマスタのようなミニオンを右端に(もしくは単独で)配置しないようにします。
    転がる大岩に強化を与えて攻撃させることもできます。
  • 前半戦における謙遜は、第4ターンで出現するオルシスの番人や、第5ターンで出現する操られた像に使用します。
    謙遜がなければ、挑発ミニオンを複数並べたり、挑発ミニオンに守りの手をかけるなどして耐えしのぎます。
  • 第5ターン(彫像イベントの後)の終了後には、全てのミニオンが破壊されます。
    ここでは、1ターンだけをしのぐ、必要最低限のカードの消費にとどめるようにします。
  • 第8ターンの近道イベントでは、急がば回れ!を選ぶ方が無難です。
    近道を選ぶ場合は、このターンに現れる7/7のオブジディアン・デストロイヤー1体と、追加で現れる7/7の戦のゴーレム1体、続くターンで現れる10/3の巨大昆虫2体による攻撃を抑える必要があります。
    急がば回れ!を選んだ場合は、続くターンで憤怒の像から全体2ダメージを受けることに注意します。


con-line

ヒロイック・攻略情報

ヒロイックで登場するカード(※クリックで開く)

Turnタイプ名前攻体能力
1ミニオンボルダーフィストのオーガ667
2イベント突っ切るマナクリスタルを1つ得る。
2イベントゴクリと飲み込むカードを1枚引く。
2ミニオンオブシディアン・デストロイヤー777自分のターンの終了時、挑発を持つ1/1のスカラベを1体召喚する。
3イベント慎重に歩いて渡る5ダメージを受ける。
3イベント華麗にロープで飛び越える10ダメージ受けるか、ダメージなしか、確率は五分五分だ。
3ミニオンオルシスの番人(ヒロイック)488聖なる盾
3ミニオン転がる大岩404自分のターンの終了時、左隣にあるミニオン1体を破壊する。
5イベントルーンを調査するカードを2枚引く。
5イベント触る自分のヒーローの体力を10回復する。
5ミニオン操られた像11010古代の像の安息を乱したな……
6ミニオンアヌビサス寺院の番人(ヒロイック)8615
7ミニオンオブシディアン・デストロイヤー777自分のターンの終了時、挑発を持つ1/1のスカラベを1体召喚する。
8イベント急がば回れ!何も起こらない。
8イベント近道する1ターン分、出口に近づく!7/7の戦のゴーレム1体と遭遇する。
8ミニオン戦のゴーレム777
8ミニオン憤怒の像(ヒロイック)859自分のターンの終了時、全ての敵に5ダメージを与える。
9ミニオン巨大昆虫(ヒロイック)7106

ヒロイックでは、敵陣に配置されるミニオンの内容が以下のとおりとなります。

  • ターン2 開始前 – ボルダーフィストのオーガ 1体
  • ターン3 開始前 – オブジディアン・デストロイヤー 1体
  • ターン4 開始前 – オルシスの番人(ヒロイック版) 2体
  • ターン5 開始前 – 操られた像 1体 (※ノーマルと同じ)
  • ターン6 開始前 – 配置されない (※ノーマルと同じ)
  • ターン7 開始前 – アヌビサスの番人(ヒロイック版) 2体
  • ターン8 開始前 – オブジディアン・デストロイヤー 1体 (※ノーマルと同じ)
  • ターン9 開始前 – 憤怒の像(ヒロイック版) 1体
  • ターン10 開始前 – 巨大昆虫(ヒロイック版) 3体

イベントに変更はありません。

con-crystals

ヒロイック・クリア確認済みデッキ

メイジ


  • 最初の手札として、ミラーイメージ、マジウザ・オ・トロン、終末預言者を求めます。
    終末預言者が第2ターンまでに手札に入れば、敗北することはほぼなくなります。
    終末預言者を確保できたら、秘策呪文以外のコスト3以下のカードを求めていきます。
  • 第1ターンでは、終末預言者が手札になければ、ミラーイメージをプレイします。
  • 第2ターンの「光る池」のイベントでは、突っ切るを選択してマナクリスタルを得ます。
    続いて終末預言者を召喚するか、挑発ミニオンを召喚するか、敵のボルダーフィストのオーガを凍結します。
  • 第4ターンでは転がる大岩が自陣に配置されるので、その右側にミニオンを召喚するようにします。
    マッドサイエンティストやコールドライトの託宣師を転がる大岩の左隣に召喚することで、すでに左側にいる挑発ミニオンを保護できます。

  • 第5ターン(彫像イベントの後)の終了後には、全てのミニオンが破壊されます。
    よって、このターンだけをしのぐ必要最低限のカードの消費にとどめるようにします。
    例えば、ここでフロストノヴァと終末預言者のコンボは必要なく、フロストノヴァで全体を凍結させるだけでダメージを受けることなくクリアできます。
    余ったマナで秘策をプレイしたりカードを引いたりして後半戦に備えます。
  • 最終ターン(巨大昆虫3体が出現している)において、敵全体を凍結させるか、アイスブロックを設置できれば勝利が確定します。
    敵全体の凍結とアイスブロックを合計2回発動できるのならば、第8ターンにイベントの近道するを選ぶことで勝利が確定します。
  • レアリティがエピックのカードがなくても、魔力なる知性、ファイアーボール、フレイムランス、スノーチャガー、苦痛の侍祭、ヘドロゲッパーあたりを代用とすれば十分にクリアできます。

Posted in Strategy, Strategy League of Explorers | Tagged adventure, loe, post, pve

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