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酒場の喧嘩 #190: 虚無の特異点

Posted on 2019/01/31 in Tavern Brawl

※今回の酒場の喧嘩は、第129回の「虚無の特異点」の再登場となっています。
前回との違いは以下のとおりです。

  • 「コボルトの秘宝の迷宮」以降にリリースされたカードセットが使用可能に
  • 「ワイルド・フォーマット」専用カードもデッキに組み入れ可能に
  • 計9種のカードが使用禁止カードに指定される
  • 「ミニオンを召喚する断末魔能力」の発動後に改めて融合が発生する現象がなくなる
  • 報酬が「コボルト」パックではなく「クラシック」パックに


開催期間
※アジア地域・日本時間
開始: 2019/01/31(木)06:00
終了: 2019/02/04(月)06:00
※アメリカ地域・日本時間
開始: 2019/01/31(木)02:00
終了: 2019/02/04(月)20:00
※「酒場の喧嘩」とは? → 酒場の喧嘩(Tavern Brawl)

con-line

対戦ルール
  • 全クラスのヒーローが使用可能で、通常のルールに基づいてデッキを作成する。
    ただし、以下の使用禁止カードはデッキに組み入れられない。

    ドラゴンの卵 / ルーンの卵 / 沼のドラゴンの卵 / ネルビアンの卵 / デビルサウルスの卵 / やさしいおばあちゃん / メカーノ・エッグ / 内なる炎 / 神授の霊力
  • 各ターンの終了時に、手番中のプレイヤーの陣地にミニオンがいた場合は、それらが全て破壊されて、代わりに「虚無の特異点」というミニオンが1体召喚される。
    「虚無の特異点」のステータス値は、破壊されたミニオンたちのステータス値を合計した数になる。
  • 対戦フォーマットは「ワイルド」とする。

<目次>

「虚無の特異点」基本情報

「虚無の特異点」補足情報

高いステータス値の「虚無の特異点」を召喚できるカード一覧

使用禁止カード一覧

デッキの構築例 #1: フェイス・ハンター

デッキの構築例 #2: メックトゥーン・メイジ

デッキの構築例 #3: ミル・ローグ



「虚無の特異点」基本情報

今回のルールでは、ターンを終了すると従えていた味方のミニオンが破壊されて、「虚無の特異点」というミニオン1体に集約されます。

この「虚無の特異点」のステータス値は、破壊されたミニオン全てのステータス値の合計となります。

例えば、1/1の味方のミニオンが2体いる状況でターンを終了すると、2/2の「虚無の特異点」1体が自陣に残ります。

1/2、3/4、5/6の味方のミニオンが1体ずついる状況でターンを終了すると、9/12の「虚無の特異点」1体が自陣に残ります。


「虚無の特異点」は、ステータス値以外の能力を引き継がず、何の特殊能力もないミニオンとして現れます。

したがって、常動型の能力や、聖なる盾、挑発、隠れ身などを持つミニオンは、その分だけステータス値が劣るために、有用なミニオンとなりません。

ターンを終了するとミニオンが破壊されるために、断末魔の能力は、相手のターンに移る前に発動させることができます。

存在するだけで不利益を生じさせるミニオンの能力や、「攻撃できない」などの特殊状態も、ミニオンが破壊されることによって排除されます。

そのために、古代の番人、ドデカいレイザーリーフ、ビタータイド・ヒドラなどは、コストに比しては高いステータス値を供給するミニオンとなります。


ほぼ毎ターンに「虚無の特異点」が1体だけ残る対戦となるために、単体の除去と凍結の能力は非常に有効です。

ヴードゥー人形、大物ハンター、シルヴァナス・ウィンドランナーなどは、全てのクラスが扱いやすい除去手段となります。

クモ爆弾、板渡らせの刑、退化などのクラス専用カードも扱いやすい排除手段です。



「虚無の特異点」補足情報

「虚無の特異点」のコストは、ステータス値と同様に、破壊されたミニオンたちのコストの合計値となります。

例えば、コスト2のミニオンとコスト3のミニオンが破壊された結果として生まれた「虚無の特異点」は、5コストのミニオンになります(ただし、10を超えることはありません)。

融合を繰り返すたびにコストが高まるので、大型化した敵の「虚無の特異点」を凍結の罠や昏倒などで手札に戻す行為も非常に有効となります。


一時的なミニオンのステータス値の上昇も、「虚無の特異点」のステータス値に反映されて固定化します。

例えば、2/2のミニオンに鬼軍曹の能力を付与して一時的に4/2にすると、その4/2と1/1の鬼軍曹が破壊された後に5/3の「虚無の特異点」が誕生します。

この5/3の「虚無の特異点」は、次のターンになってもステータス値が5/3のままとなります。


断末魔能力を持つミニオンを召喚してからターンを終えると、その断末魔が発動した後に「虚無の特異点」が登場します。

したがって、断末魔の強化能力などは「虚無の特異点」に適用されることはなく、ヴァイオレット・ヴルムの断末魔が自陣を埋め尽くした後には「虚無の特異点」が登場することができません。


ターン終了時に発動するミニオンの能力は効果が現れません。

その直前に融合が発生してミニオンが破壊されてしまうからです。

ドラッカリの呪い師が自陣にいて、なおかつ1回目の融合後も複数のミニオンが自陣に存在する場合は、それらが破壊される2回目の融合が発生します。


  • コレクションとして収集したカードだけをデッキに組み入れることができます。
    酒場の喧嘩専用のデッキ・スロットは1つだけです。
  • 対戦フォーマットは「ワイルド」であるため、収集できる全てのカードが登場します。
    ランダムにカードを生成する効果も、収集できる全てのカードが対象となります。

次ページ >>
注目カード一覧とデッキの構築例


<目次>

「虚無の特異点」基本情報

「虚無の特異点」補足情報

高いステータス値の「虚無の特異点」を召喚できるカード一覧

使用禁止カード一覧

デッキの構築例 #1: フェイス・ハンター

デッキの構築例 #2: メックトゥーン・メイジ

デッキの構築例 #3: ミル・ローグ

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