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酒場の喧嘩 #52: クローンボール!

Posted on 2016/06/09 in Tavern Brawl
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開催期間
※アジア地域・日本時間
開始: 2016/06/09(木)06:00
終了: 2016/06/13(月)07:00
※アメリカ地域・日本時間
開始: 2016/06/09(木)01:00
終了: 2016/06/13(月)19:00
※「酒場の喧嘩」とは? → 酒場の喧嘩(Tavern Brawl)

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対戦ルール
  • 試合開始前に、プレイヤーは任意のクラスのヒーローを選択する。
  • ランダムに選ばれた7種類のレジェンドのミニオンカード(※)が、1種類につき4枚ずつ組み入れられた、計28枚のカードで構成されたデッキを用いて対戦する。
    デッキの編集はできない。
  • 第1ターンの開始時に、呪文カードである攻撃的プレイが3枚デッキに組み入れられる。
    そして、第1ターンの開始時にデッキから引かれるカードは、必ず攻撃的プレイとなる。
  • 対戦フォーマットは「ワイルド」とする。
※追記: まれに同じ種類のレジェンド・ミニオンが重複し、そのミニオンカードが8枚、12枚となることもあります。
ご指摘ありがとうございました。

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「攻撃的プレイ」について

  • 攻撃的プレイは、今回の酒場の喧嘩専用のカードです。
    コストが0の呪文で、使用すると、手札のミニオンカードのコストが3減少します。

  • 攻撃的プレイを使用した後に、コストが減少したミニオンを召喚すると、同じ種類のミニオン以外のコストは元に戻ります。
    攻撃的プレイを使用すると、手札にあるエイディス・ダークベインとフィヨラ・ライトベインはいずれもコストが3から0になりますが、エイディスを召喚するとフィヨラのコストは3に戻ります。

  • 攻撃的プレイのコスト減少効果をミニオンに適用させると、同じ種類のミニオンにはコスト減少効果が永続的にもたらされます。
    攻撃的プレイを使用し、コストが1になったエリーズ・スターシーカーを召喚すると、残り3枚のエリーズのコストも無条件で1のままとなります。

  • 攻撃的プレイのコスト減少効果は、1種類のミニオンに対して重複させることができます。
    攻撃的プレイを2枚使用してから炎の王ラグナロスを召喚すると、4枚あるラグナロスのコストは全て8から2になります。

  • 攻撃的プレイが最初の手札の選択時に登場することはありません。
    最初の手札の選択が終わってから、攻撃的プレイがデッキに追加されるからです。
    したがって、最初から複数枚の攻撃的プレイをキープしておくことはできません。

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補足情報

  • デッキの編集ができないので、カードの収集状況の差によるハンデが生じない対戦となります。
    始めたばかりのアカウントでも互角の条件による対戦を楽しめます。
  • デッキに組み入れられるカードは、プレイヤーが収集できるカードの中からランダムに選ばれます。
    まだ収集していないカードも組み入れられることがあります。
  • 選択したヒーローのクラス専用のレジェンド・ミニオンと、中立のレジェンド・ミニオンだけがデッキに組み入れられます。
    他のクラス専用のレジェンド・ミニオンは組み入れられません。
  • 闘技場とは異なり、クトゥーンとクトゥーン関連カードが登場します。
    デッキ内に、クトゥーンが組み入れられていないのに、クトゥーンを強化するカードが組み入れられることもあります。
  • 対戦フォーマットは「ワイルド」であるため、収集できる全てのカードが登場します。
    ランダムにカードを生成する効果も、収集できる全てのカードが対象となります。
  • どのクラスを選んだとしても、試合内容は運の要素に大きく左右されることになります。
    序盤からヒーローパワーで手札を増やせるウォーロックは、有利を得やすいクラスです。
  • 変身者ゼラスが変身したミニオンに対して攻撃的プレイを使っても、その変身後のミニオンだけにしかコストの減少効果が適用されません。
    残りのゼラスや、ゼラスが変身した他のミニオンのコストは減りません。
  • ランダムに選ばれる7種類のレジェンド・ミニオンの内訳は、まれに同一のミニオンが重複して選ばれていることがあります。
    「7種類」の枠に同じミニオンが2回選ばれると、そのミニオンはデッキ内に8枚組み入れられることになります。

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攻略情報

  • 勝利するには、とにかく強力なレジェンド・ミニオンをデッキに引き入れる運が必要となります。
    単純にステータス値が弱いサー・フィンレー・マルグルトンやブラッドメイジ・サルノス、今回のルールでは能力を発揮できないレノ・ジャクソンや双皇帝ヴェク=ロアなどがデッキを構成していると、苦戦は必至となります。
  • 鍵となるのは攻撃的プレイの使い方です。
    原則的には、強力な能力を持つミニオンに適用させて、それを早期から活用できるように使います。
    相手がラッシュを仕掛けてくる、あるいは自分がラッシュで圧倒できるとき以外は、コストが3~4である弱いミニオンに対して序盤から無理に使う必要はありません。
  • 攻撃的プレイは、デッキ内にわずか3枚しかありません。
    そのうちの1枚が第1ターンで手札に加わるとしても、1試合に3枚全てを使用できるケースはそれほど多くありませんでした。
    それだけ貴重であるため、適切に使わねばならないカードですが、使用するタイミングを逸すると敵勢力をくつがえせないまま敗北することにもなります。
  • 攻撃的プレイの1回分の効果が及ぶのは、適用させたミニオン1種類の4枚だけです。
    すでに1~2回召喚したコスト減少済みのミニオンに対して、もう1度攻撃的プレイを適用させるのは、よほどのことでない限りはもったいない行為となります。
    残り枚数が多く、手札にも複数あるミニオンに対して用いるのが効果的となります。
  • お互いのデッキ内の呪文カードは攻撃的プレイだけであるため、ミルハウス・マナストームは強力な序盤用のミニオンとなります。
    ミルハウス・マナストームと、攻撃的プレイを適用させたコスト3~4のミニオンで序盤から自軍を拡大すると、あっという間に勝利できることもあります。

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レジェンド・ミニオン 一覧

クラス名前攻体能力
中立変身者ゼラス111このカードが自分の手札にある場合このカードは毎ターンランダムなミニオンに変身する。
中立サー・フィンレー・マルグルトン113雄叫び: 新たな基本ヒーローパワー1つを発見する。
中立ブラッドメイジ・サルノス211呪文ダメージ+1。断末魔: カードを1枚引く。
中立探話士チョー204プレイヤーが呪文を使う度、もう1人のプレイヤーの手札にその呪文のコピーを追加する。
中立ミルハウス・マナストーム244雄叫び: 次のターン敵の呪文のコストが(0)になる。
中立ナット・ペイグル204自分のターンの開始時50%の確率でカード1枚を余分に引く。
中立暗黒釣人ナット・ペイグル224相手のターンの開始時相手は50%の確率でカードを1枚余分に引く。
中立ブラン・ブロンズビアード324味方の雄叫びは2回発動する。
中立エイディス・ダークベイン334自分がこのミニオンに対して呪文を使用する度ランダムな敵に3ダメージを与える。
中立フィヨラ・ライトベイン334自分がこのミニオンに対して呪文を使用する度聖なる盾を獲得する。
中立キング・ムクラ355雄叫び: 敵の手札に「バナナ」2枚を追加する。
中立ティンクマスター・オーバースパーク333雄叫び: 自身以外のランダムなミニオン1体を5/5のデビルサウルスか1/1のリスに変身させる。
中立バロン・リーヴェンデア417味方のミニオンが断末魔を発動する際、その効果が2回発生する。
中立エリーズ・スターシーカー435雄叫び: 自分のデッキに「黄金のサルへの地図」1枚を混ぜる。
中立串刺しのゴーモック444雄叫び: このミニオンを除いて味方に4体以上ミニオンがいる場合4ダメージを与える。
中立大いなるマーク・アイ424突撃:戦場にいる他のマーロック1体ごとに攻撃力+1。
中立ブリングトロン3000534雄叫び: 各プレイヤーはランダムな武器を装備する。
中立グリーンスキン船長554雄叫び: 自分の武器に+1/+1を付与する。
中立エリート・トーレン・チーフテン555雄叫び: 両プレイヤーにロックなパワーあふれるカードを1枚ずつ与える。
中立フューゲン547断末魔: この対戦中にスタラグも死亡した場合サディアスを召喚する。
中立ハリソン・ジョーンズ554雄叫び: 敵の武器を破壊しその耐久度に等しい枚数のカードを引く。
中立ヒーメット・ネッシングウェアリー563雄叫び: 獣1体を破壊する。
中立リロイ・ジェンキンス562突撃。雄叫び: 敵の陣地に1/1のチビドラゴンを2体召喚する。
中立ロウゼブ555雄叫び: 次のターン敵の呪文のコストが(5)増える。
中立ミミロン・ヘッド545自分のターンの開始時自分が3体以上のメカを持っている場合、それらは破壊されその後合体してV-07-TR-0Nとなる。
中立ネクサスの勇者サラード545激励: ランダムな呪文1枚を自分の手札に追加する。
中立スタラグ574断末魔: この対戦中にフューゲンも死亡した場合、サディアスを召喚する。
中立ボルフ・ラムシールド639自分のヒーローがダメージを受ける度このミニオンが身代わりとなってそのダメージを受ける。
中立ケーアン・ブラッドフーフ645断末魔: 4/5のベイン・ブラッドフーフを1体召喚する。
中立ソーリサン皇帝655自分のターンの終了時自分の手札のコストを(1)減らす。
中立ガズロウ636自分がマナコスト1の呪文を使う度、ランダムなメカ1体を自分の手札に追加する。
中立ゲルビン・メカトルク666雄叫び: すばらしい発明品を1体召喚する。
中立ホガー644自分のターンの終了時挑発を持つ2/2のノールを1体召喚する。
中立イリダン・ストームレイジ675自分がカードを使う度、2/1のアズィノスの炎を1体召喚する。
中立ジャスティサー・トゥルーハート663雄叫び: 自分のヒーローパワーが強化版に代わる。
中立マイエクスナ628このミニオンからダメージを受けたミニオンを破壊する。
中立モゴール・ジ・オーガ676全てのミニオンは、50%の確率で指定していない敵を攻撃する。
中立峡谷の暴君ムクラ655雄叫び: 「バナナ」2枚を自分の手札に追加する。
中立レノ・ジャクソン646雄叫び: デッキに同一のカードが2枚以上含まれていない場合、自分のヒーローの体力を完全に回復する。
中立シルヴァナス・ウィンドランナー655断末魔: ランダムな敵のミニオン1体を味方にする。
中立魔獣697断末魔: 3/3のフィンクル・アインホルンを1体敵の陣地に召喚する。
中立黒騎士645雄叫び:挑発を持つ敵のミニオン1体を破壊する。
中立骸骨騎士674断末魔: 各プレイヤーのデッキのミニオンのうち1枚を表示する。自分のミニオンの方がコストが高かった場合、このミニオンを自分の手札に戻す。
中立トッシュリー657雄叫び&断末魔: スペアパーツカード1枚を自分の手札に追加する。
中立バロン・ゲドン775自分のターンの終了時自身を除く全てのキャラクターに2ダメージを与える。
中立チルモー766挑発。断末魔: 自分の手札にドラゴンカードがある場合全てのミニオンに3ダメージを与える。
中立ドクター・ブーム777雄叫び: 1/1のブームロボを2体召喚する。警告: ロボは爆発する場合がある。
中立エルウィンの変災ホガー766このミニオンがダメージを受ける度、挑発を持つ2/2のノールを1体召喚する。
中立レンド・ブラックハンド784雄叫び: 自分の手札にドラゴンカードがある場合レジェンドのミニオン1体を破壊する。
中立空賊船長クラッグ746突撃ィィィィ。味方の海賊1体ごとに、コストが(1)減る。
中立アーシネイター・トログザー766相手が呪文を使う度バーリー・ロックジョー・トログを1体召喚する。
中立双皇帝ヴェク=ロア746挑発。雄叫び: 自分のクトゥーンの攻撃力が10以上ある場合、もう1体の双皇帝を召喚する。
中立クロマガス868自分がカードを引く度そのカードのコピー1枚を自分の手札に追加する。
中立エネミーリーパー4000869攻撃対象のミニオンと隣接するミニオンにもダメージを与える。
中立グルゥル877毎ターンの終了時に、+1/+1を獲得する。
中立ケルスザード868各ターンの終了時そのターンに死亡した味方のミニオン全てを召喚する。
中立炎の王ラグナロス888攻撃できない。自分のターンの終了時ランダムな敵1体に8ダメージを与える。
中立スニードの旧型シュレッダー857断末魔: ランダムなレジェンドのミニオン1体を召喚する。
中立ブギーモンスター867このミニオンの攻撃でミニオンが死亡した時+2/+2を獲得する。
中立アレクストラーザ988雄叫び:ヒーロー1人の残り体力を15にする。
中立大怪盗ラファーム978雄叫び: 強力な秘宝を1つ発見する。
中立アイスハウル91010突撃。ヒーローを攻撃できない。
中立筆頭家老エグゼクタス997断末魔:炎の王ラグナロスが自分のヒーローとなる。
中立マリゴス9412呪文ダメージ+5
中立メカジニア・サーマプラッグ997敵のミニオンが死ぬ度に、レプラノームを1体召喚する。
中立ネファリアン988雄叫び: 対戦相手のクラスのランダムな呪文カード2枚を自分の手札に追加する。
中立ノズドルム988両プレイヤーの1ターンの持ち時間が15秒だけになる。
中立オニクシア988雄叫び: 自分の陣地が満員になる数の1/1のチビドラゴンを召喚する。
中立這いよるものソゴス959挑発。 呪文とヒーローパワーの標的にならない。
中立イセラ9412自分のターンの終了時夢カード1枚を自分の手札に追加する。
中立クトゥーン1066雄叫び: このミニオンの攻撃力に等しい合計ダメージをランダムな敵に振り分ける。
中立デスウィング101212雄叫び: 自身を除く全てのミニオンを破壊し、自分の手札を全て破棄する。
中立竜王デスウィング101212断末魔: 自分の手札のドラゴンを全て戦場に出す。
中立頽廃させしものン=ゾス1057雄叫び: この対戦で死亡した味方の断末魔を持つミニオンを全て召喚する。
中立希望の終焉 ヨグ=サロン1075雄叫び: この対戦中に自分が呪文を使用した回数分、ランダムな呪文を使用する(対象はランダムに選択される)。
中立放たれし激昂ヤシャラージュ101010自分のターンの終了時自分のデッキからミニオン1体を陣地に置く。
ドルイドファンドラル・スタッグヘルム435自分の選択カードの効果が両方の効果を組み合わせたものになる。
ドルイドマローン797断末魔: このミニオンを自分のデッキに混ぜる。
ドルイドアヴィアナ955自分のミニオンのコストは(1)。
ドルイドセナリウス958選択: 自身を除く味方のミニオン全てに+2/+2を付与する。または挑発を持つ2/2のトレントを2体召喚する。
ハンタードレッドスケイル342自分のターンの終了時自身を除く全てのミニオンに1ダメージを与える。
ハンターフフラン王女565雄叫び:味方のミニオン1体の断末魔を発動させる。
ハンターアシッドモー742自分以外のミニオンがダメージを受ける度そのミニオンを破壊する。
ハンターガーズリラ769このミニオンがダメージを受ける度このミニオンの攻撃力が2倍になる。
ハンターキングクラッシュ988突撃
メイジ大魔術師アントニダス757自分が呪文を使う度「ファイアボール」のカード1枚を手札に追加する。
メイジフレイム・リバイアサン777このカードを引いたら全てのキャラクターに2ダメージを与える。
メイジアノマラス886断末魔: 全てのミニオンに8ダメージを与える。
メイジローニン877断末魔: 「魔力の矢」3枚を自分の手札に追加する。
パラディンボルヴァー・フォードラゴン517このカードが手札にある間味方のミニオンが死ぬ度に攻撃力+1を獲得する。
パラディン潔白のエアドリック737雄叫び: 敵のミニオン全ての攻撃力を1に変える。
パラディン光の王ラグナロス888自分のターンの終了時、ダメージを受けている味方のキャラクター1体の体力を8回復する。
パラディンティリオン・フォードリング866聖なる盾。挑発。断末魔:5/3のアッシュブリンガーを装備する。
プリーストヴォルジン562雄叫び: 他のミニオン1体と体力を入れ替える。
プリースト伝令するものヴォラズィ655雄叫び:味方のミニオン全ての1/1のコピーを1体ずつ召喚する。
プリースト告解師ペイルトレス754激励: ランダムなレジェンドのミニオン1体を召喚する。
プリースト預言者ヴェレン777自分の呪文とヒーローパワーが与えるダメージと回復の効果を2倍にする。
ローグエドウィン・ヴァンクリーフ322コンボ: このターン中で先にプレイされたカード1枚ごとに+2/+2を獲得する。
ローグ蠱毒なザリル432雄叫び&断末魔: ランダムな毒素カード1枚を自分の手札に追加する。
ローグ商大公ガリーウィックス658相手が呪文を使う度自分はその呪文のコピー1枚を獲得し、相手は「ガリーウィックスのコイン」1枚を獲得する。
ローグアヌバラク984断末魔: このカードを自分の手札に戻し4/4のネルビアン1体を召喚する。
シャーマン超越者ハラジール546自分の呪文がダメージを与える度そのダメージに等しい分自分のヒーローの体力を回復する。
シャーマン霧招き644雄叫び: 自分の手札とデッキのミニオン全てに+1/+1を付与する。
シャーマンネプチュロン777雄叫び: ランダムなマーロックカード4枚を自分の手札に追加する。オーバーロード: (3)
シャーマン風の王アラキア835疾風、突撃、聖なる盾、挑発
ウォーロックウィルフレッド・フィズルバン644ヒーローパワーを使用して引いた手札のコストは(0)となる。
ウォーロックチョ=ガル777雄叫び: このターン中に自分が次に使用する呪文は、マナの代わりに体力を消費する。
ウォーロックロード・ジャラクサス9315雄叫び: 自分のヒーローは破壊され以後ロード・ジャラクサスが自分のヒーローとなる。
ウォーロックマルガニス997自身を除く味方の悪魔は+2/+2を得る。自分のヒーローは無敵。
ウォリアーアイアン・ジャガーノート665雄叫び: 敵のデッキに「埋設地雷」1枚を混ぜる。「埋設地雷」は引かれた際に爆発し10ダメージを与える。
ウォリアーマルコロク765雄叫び: ランダムな武器を装備する。
ウォリアーグロマッシュ・ヘルスクリーム849突撃。激怒: 攻撃力+6
ウォリアーヴァリアン・リン1077雄叫び: カードを3枚引く。引いたカードがミニオンだった場合、それらを直接陣地に置く。
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  • #4: 練習モード
  • #5: 練習「エキスパート」

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  • #6-2: ハンターの初期デッキ
  • #6-3: メイジの初期デッキ
  • #6-4: パラディンの初期デッキ
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