お食事をどうぞ(コスト2)
1/1の皿を1体召喚する。
数 | タイプ | 名前 | 攻 | 体 | 能力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 武器 | スプーン | 1 | [攻撃力1 / 耐久度3] | ||
2 | 呪文 | 叩きつけ | 2 | ミニオン1体に2ダメージを与える。そのミニオンが死ななかった場合カードを1枚引く。 | ||
4 | ミニオン | カップ | 2 | 2 | 1 | 皿は攻撃力+1を得る。 |
2 | 呪文 | 盛り付け | 3 | 味方の皿1体につきカードを1枚引く。 | ||
2 | 呪文 | シールドブロック | 3 | 装甲を5獲得する。カードを1枚引く。 | ||
4 | ミニオン | フォーク | 3 | 3 | 1 | 皿は突撃を得る。 |
3 | ミニオン | ナイフ | 3 | 5 | 1 | 皿は挑発を得る。 |
2 | 呪文 | 配膳 | 4 | 味方の皿全てに+1/+1を付与する。 | ||
2 | ミニオン | スナック売り | 4 | 3 | 5 | 雄叫び: 各ヒーローの体力を4回復する。 |
2 | 呪文 | 滋養 | 5 | 選択: マナクリスタルを2個獲得する。またはカードを3枚引く。 | ||
4 | 呪文 | 皿投げ | 5 | 1/1の皿を5体召喚する。 |
銀食器ゴーレムは、毎ターンの開始時に、ヒーローパワーのお食事をどうぞを自動的に発動します。
お食事をどうぞは、1/1のミニオンである皿を1体召喚します。
コストが0であるため、プレイヤー側のヒーローパワーよりも強力です。
銀食器ゴーレムの専用カードの多くは、その皿と作用する能力を持ちます。
場に皿がいるほどに有利を得るので、召喚された皿をそのつど処理していく必要があります。
場にいる皿と関係しないボス専用カードは、以下の2種類です。
銀食器ゴーレムは全体攻撃能力を有していないので、自陣を大きく拡張しても一掃されることはありません。
とにかく敵陣に皿がいると劣勢になりやすいので、1/1だからといって甘く見ずに破壊していきます。
ドルイド、メイジ、パラディン、ローグのヒーローパワーは、カードを消費することなく皿を破壊できます。
銀食器ゴーレムのボス専用ミニオンは、強化されなければ全て体力が1しかありません。
したがって、敵のミニオンに1ダメージでも与える能力を持つカードは有用となります。
敵のミニオンを低いコストのカードで破壊すると、テンポ・アドバンテージを得ます。
複数の敵のミニオンを1枚のカードで破壊すると、カード・アドバンテージを得ます。
※「基本」セットのカードのみ
デッキ・リスト(※クリックで開く)
数 | タイプ | 名前 | 攻 | 体 | 能力 | |
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2 | 呪文 | 魔力の矢 | 1 | 合計3ダメージをランダムな敵に振り分ける。 | ||
2 | ミニオン | エルフの射手 | 1 | 1 | 1 | 雄叫び: 1ダメージを与える。 |
2 | ミニオン | ゴールドシャイアの歩兵 | 1 | 1 | 2 | 挑発 |
2 | 呪文 | 魔力の爆発 | 2 | 敵のミニオン全てに1ダメージを与える。 | ||
2 | 呪文 | フロストボルト | 2 | キャラクター1体に3ダメージを与え凍結させる。 | ||
2 | ミニオン | マーロックのタイドハンター | 2 | 2 | 1 | 雄叫び: 1/1のマーロックの偵察兵を1体召喚する。 |
2 | ミニオン | リバー・クロコリスク | 2 | 2 | 3 | |
2 | 呪文 | 魔力なる知性 | 3 | カードを2枚引く。 | ||
2 | ミニオン | アイアンフォージのライフル兵 | 3 | 2 | 2 | 雄叫び: 1ダメージを与える。 |
2 | ミニオン | レイザーフェン・ハンター | 3 | 2 | 3 | 雄叫び: 1/1のイノシシを1体召喚する。 |
2 | ミニオン | シルバーバックの長 | 3 | 1 | 4 | 挑発 |
2 | 呪文 | ファイアーボール | 4 | 6ダメージを与える。 | ||
2 | ミニオン | センジン・シールドマスタ | 4 | 3 | 5 | 挑発 |
2 | ミニオン | ストームパイクのコマンドー | 5 | 4 | 2 | 雄叫び: 2ダメージを与える。 |
2 | 呪文 | フレイムストライク | 7 | 敵のミニオン全てに4ダメージを与える。 |
ヒーローパワーや呪文で体力1の敵を破壊できるメイジを取り扱います。
- 最初の手札として低コストのミニオンを求めます。
- 序盤戦は、ミニオンを召喚するよりも、ヒーローパワーで敵のミニオンを処理していくことを優先とします。
雄叫び能力でダメージを与えるミニオンは、その助けとなります。 - 攻撃力が高い敵のミニオンをヒーローパワーで破壊し、効率的に自軍のミニオンで敵軍を排除していけば、自ずとボスは戦力を枯渇させます。
- 魔力の爆発とフレイムストライクは、皿投げによって召喚された5体の皿を一掃する用途で使うと大変効果的です。
- ファイアーボールは、敵側で最高のステータス値を備えるスナック売りの処理か、ボスのとどめを刺すことが主な用途になります。
- 銀食器ゴーレムのデッキの内容
- 銀食器ゴーレムの装甲: 0 → 15
- ヒーローパワー: 皿を1体召喚 → 2体召喚
- フォーク: コスト3 → 2 | 3/1 → 3/3
- ナイフ: 5/1 → 5/5
- カップ: 2/1 → 2/2 | 皿が得る攻撃力+1 → +3
数 | タイプ | 名前 | 攻 | 体 | 能力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 呪文 | 叩きつけ | 2 | ミニオン1体に2ダメージを与える。そのミニオンが死ななかった場合カードを1枚引く。 | ||
8 | ミニオン | カップ(ヒロイック) | 2 | 2 | 2 | 皿は攻撃力+3を得る。 |
4 | ミニオン | フォーク(ヒロイック) | 2 | 3 | 3 | 皿は突撃を得る。 |
2 | 呪文 | 不穏な気配(ヒロイック) | 3 | カードを3枚引く。装甲を6獲得する。 | ||
2 | 呪文 | 盛り付け | 3 | 味方の皿1体につきカードを1枚引く。 | ||
2 | 呪文 | シールドブロック | 3 | 装甲を5獲得する。カードを1枚引く。 | ||
4 | ミニオン | ナイフ(ヒロイック) | 3 | 5 | 5 | 皿は挑発を得る。 |
2 | 呪文 | 配膳 | 4 | 味方の皿全てに+1/+1を付与する。 | ||
2 | ミニオン | ピッチャー | 4 | 3 | 3 | 雄叫び:ミニオン1体に+2/+2を付与する。 |
2 | ミニオン | スナック売り | 4 | 3 | 5 | 雄叫び: 各ヒーローの体力を4回復する。 |
銀食器ゴーレムのヒロイック版のヒーローパワーは、おすすめの「一皿」と言いながら、皿を一度に2体召喚します。
いるほどに厄介な存在となる皿が、毎ターンに2体も召喚され続けるので、低威力でも複数にダメージを与える能力が必携となります。
ヒロイック戦を最も難しくする存在が、強化されたボス専用ミニオンのフォーク、ナイフ、カップです。
フォークはコスト2で3/3、ナイフはコスト3で5/5となっていて、序盤から自軍が圧倒されます。
フォークやナイフ以上に危険であるのがカップで、場に1体いるごとに皿の攻撃力が3も増えます。
カップは最優先で処理される必要があります。
カップによって攻撃力が増強された複数の皿が、フォークによって突撃能力を備えて急襲してくると、大きな脅威となります。
デッキ・リスト(※クリックで開く)
数 | タイプ | 名前 | 攻 | 体 | 能力 | |
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1 | 呪文 | 止めの一撃 | 1 | ダメージを受けている敵のミニオン1体を破壊する。 | ||
2 | 呪文 | 旋風剣 | 1 | 全てのミニオンに1ダメージを与える。 | ||
2 | ミニオン | ン=ゾスの触手 | 1 | 1 | 1 | 断末魔: 全てのミニオンに1ダメージを与える。 |
1 | 呪文 | 狂瀾怒濤 | 2 | ダメージを受けている味方のキャラクター1体につき、カードを1枚引く。 | ||
2 | 呪文 | 報復 | 2 | 全てのミニオンに1ダメージを与える。自分のヒーローの体力が12以下の場合、代わりに3ダメージを与える。 | ||
2 | ミニオン | 鎧職人 | 2 | 1 | 4 | 味方のミニオンがダメージを受ける度装甲を1獲得する。 |
2 | ミニオン | 爆発ヒツジ | 2 | 1 | 1 | 断末魔: 全てのミニオンに2ダメージを与える。 |
2 | ミニオン | 不安定なグール | 2 | 1 | 3 | 挑発。断末魔: 全てのミニオンに1ダメージを与える。 |
1 | 呪文 | Protect The King | 3 | 敵のミニオン1体につき挑発を持つ1/1のポーンを1体召喚する。 | ||
2 | ミニオン | 苦痛の侍祭 | 3 | 1 | 3 | このミニオンがダメージを受ける度カード1枚を引く。 |
2 | ミニオン | 死憎悔いのグール | 3 | 3 | 3 | 雄叫び: 自身を除く全てのミニオンに1ダメージを与える。 |
2 | 武器 | デス・バイト | 4 | [攻撃力4 / 耐久度2] 断末魔: 全てのミニオンに1ダメージを与える。 | ||
2 | ミニオン | ブラッドフーフの勇士 | 4 | 2 | 6 | 挑発。激怒: 攻撃力+3。 |
2 | 呪文 | 乱闘 | 5 | 1体を除き全てのミニオンを破壊する。(ランダムに選択) | ||
2 | ミニオン | 涜れしもの | 5 | 4 | 4 | 挑発。断末魔: 全てのキャラクターに2ダメージを与える。 |
2 | ミニオン | ぐったりガブ呑み亭の常連 | 5 | 3 | 3 | このミニオンがダメージを受けた際に死ななければぐったりガブ呑み亭の常連をもう1体召喚する。 |
1 | ミニオン | ジャスティサー・トゥルーハート | 6 | 6 | 3 | 雄叫び: 自分のヒーローパワーが強化版に代わる。 |
敵全体に1ダメージを与える能力を多く有し、耐久力も高いウォリアーを取り扱います。
- 最初の手札として、序盤で敵の皿を一掃できるミニオンのン=ゾスの触手、不安定なグール、爆発ヒツジを求めます。
- 計16枚ある8種類の全体ダメージ能力は全て、味方のミニオンにもダメージを与えます。
発動させる際には、ダメージを受けることで能力を発動するミニオンを事前に配置しておくと、多くの場面で有効となります。 - ぐったりガブ呑み亭の常連は、敵の皿を攻撃するたびに増殖します。
これの量産体制を整えることで勝利します。 - 追加のキングを守れ!をジャスティサー・トゥルーハートの代用としても、十分に高い勝率を残せると思います。