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酒場の喧嘩 #93: 絢爛(けんらん)のストームウィンド

Posted on 2017/03/23 in Tavern Brawl


開催期間
※アジア地域・日本時間
開始: 2017/03/23(木)06:00
終了: 2017/03/27(月)06:00
※アメリカ地域・日本時間
開始: 2017/03/23(木)01:00
終了: 2017/03/27(月)19:00
※「酒場の喧嘩」とは? → 酒場の喧嘩(Tavern Brawl)

con-line



1人用のハイスコア制の喧嘩

今回の酒場の喧嘩は、第60回「戦嵐のストームウィンド」と酷似した、1人用プレイの仕様となっています。

どれだけダメージを与られるかを競う、ハイスコア制のゲームです。


コンピューターが操作する敵のヒーローの王都ストームウィンドは、最初は体力を1しか有していません。

ストームウィンドにダメージを与えると、その体力は減るのではなく増えていきます。


増えたストームウィンドの体力、すなわちプレイヤーがストームウィンドに与えたダメージの総量が、試合終了時における最終スコアとなります。

このスコアを可能な限り高めることを目標とするゲームです。
con-line

報酬は「大魔境ウンゴロ」のカードパック

通常の酒場の喧嘩とは異なり、勝利報酬が「クラシック」セットのカードパックではなく、「大魔境ウンゴロ」セットのカードパックとなっています。

「大魔境ウンゴロ」は、4月にリリースが予定されている新拡張セットです。

リリース前のカードパックであるため、獲得してもまだ開封することはできません。

「大魔境ウンゴロ」がリリースされると同時に開封できるようになります。



ルールの補足説明 #1: 勝利条件

降参さえしなければ勝利できた「戦嵐のストームウィンド」とは異なり、今回は、スコア30に到達することが勝利条件となっています。

ストームウィンドは最初に体力を1有しているため、29ダメージを与えればクリアとなります。


スコア30到達後も試合は継続され、ストームウィンドに99以上のダメージを与えてスコアを100以上にすると、強制的に試合が終了されてプレイヤー側の勝利となります。

スコア30到達後にプレイヤーが倒されても、試合が終了されて勝利します。

  • スコア1~29の状態でプレイヤーが倒される … 敗北
  • スコア30以上の状態でプレイヤーが倒される … 勝利
  • スコアを100以上にしてストームウィンドを倒す … 勝利

con-line

ルールの補足説明 #2: ストームウィンドの体力とランク

前述したとおりに、王都ストームウィンドの体力は1からスタートし、ダメージを受けると体力が増えます。

体力が100に到達すると、ストームウィンドは破壊されます。


体力が100を超えるようにダメージを与えると、その超過分もカウントされて最終スコアとなります。

したがって、より高いスコアをはじき出すためには、ストームウィンドの体力を限りなく99まで押し上げてから、大きなダメージでとどめを刺すようにします。


ストームウィンドが体力の回復を受けても何の意味もなく、ストームウィンドへの回復がスコアに影響を与えることもありません。

なお、アレクストラーザがストームウィンドの体力を15に減らしても、体力15の表示は一時的なもので、その後にストームウィンドがダメージを受けると体力の値は元に戻ります。


王都ストームウィンドは、ダメージを1でも受けると、名前が「飾られたストームウィンド」となり、ポートレイトの画像も変化します。

同様に、スコア15に到達すると名前が「パーティの町」に変化します。

勝利条件を満たすスコア30に到達すると、今度は「パーティの都」という名前になり、ポートレイトの画像もさらに賑やかに変化します。



ルールの補足説明 #3: ストームウィンドの武器とヒーローパワー

ストームウィンドは、試合開始時から0/1の武器であるパーティ武器庫を装備しています。

ターンが進行するたびに、この武器庫の攻撃力が増えていきますが、ストームウィンド自身がこの武器で攻撃してくることはありません。


この武器庫の存在意義は、ストームウィンド専用のミニオンを強化することです。

1/1の不愉快なパーティ客は、登場時に、武器庫の攻撃力の値を自身の攻撃力と体力に加算します。

挑発を持つ0/1の愉快なパーティ客は、登場時に、武器庫の攻撃力の値を自身の体力に加算します。


ストームウィンドのヒーローパワーは、コスト2のパーティ兵舎で、その不愉快なパーティ客か愉快なパーティ客のいずれかをランダムに1体召喚する能力を持ちます。

すなわち、ターンが進行して武器庫が育つにつれて、ストームウィンドはわずか2マナの消費で、毎ターンに大型ミニオンを配置してくることになります。


このヒーローパワーは自動発動型であり、これを発動できるマナがある場合は、ストームウィンドは必ずターンの開始時にヒーローパワーを発動します。

なお、攻撃力を高める不愉快なパーティ客の方が、出現する確率が高くなっています。


重要であるのは、ストームウィンドの武器庫は、酸性沼ウーズ等の武器破壊能力で破壊できることです。

ストームウィンドは武器庫を破壊されると、ターンの終了時に自動で武器庫を再び装備しますが、武器庫の攻撃力はゼロにリセットされます。

武器庫の耐久力は必ず1であるので、ブラッドセイルの海賊や有毒下水ウーズでも完全に破壊することができます。



王都ストームウィンドのデッキ

数タイプ日本語名攻体能力
1呪文沈黙0ミニオン1体を沈黙させる。
2ミニオンターゲット・ダミー002挑発
2呪文魔力の矢1合計3ダメージをランダムな敵に振り分ける。
1呪文ミラーイメージ1挑発を持つ0/2のミニオン2体を召喚する。
1呪文力の祝福1ミニオン1体に攻撃力+3を付与する。
1呪文思念透視1相手のランダムな手札1枚のコピーを自分の手札に追加する。
1呪文ラスティ・ホーン1ミニオン1体に挑発を付与する。
1呪文気難しいクロークフィールド1次の自分のターンまで味方のミニオン1体に隠れ身を付与する。
1呪文緊急冷却剤1ミニオン1体を凍結させる。
1呪文装甲強化1ミニオン1体に体力+1を付与する。
1呪文止めの一撃2ダメージを受けている敵のミニオン1体を破壊する。
1呪文フレイムキャノン2ランダムな敵のミニオン1体に4ダメージを与える。
1呪文フロストボルト2キャラクター1体に3ダメージを与え凍結させる。
1呪文転向2敵のミニオン1体のコピーを自分の手札に追加する。
1呪文復活2この対戦で死亡した味方のミニオンを、ランダムに1体召喚する。
1呪文号令2このターンの間味方のミニオンの体力は0以下にならない。カードを1枚引く。
1呪文暴走2ダメージを受けているミニオン1体に+3/+3を付与する。
6ミニオンパーティの旗202隣接するミニオンは攻撃力+2を得る。
2呪文複製3秘策: 味方のミニオンが死亡した時そのコピー2枚を自分の手札に追加する。
2呪文鏡の住民3秘策: 相手がミニオンカードを使用した後、自分の陣地にそのミニオンのコピーを召喚する。
1ミニオン精神支配技士333雄叫び: 戦場に敵のミニオンが4体以上いる場合ランダムな1体を自分の味方にする。
1呪文冷気の放射4ミニオン1体と隣接するミニオンを凍結させ、さらに1ダメージを与える。
1呪文ファイアーボール46ダメージを与える。
1呪文王の祝福4ミニオン1体に+4/+4を付与する。(攻撃力+4/体力+4)
1呪文怒りの鉄槌43ダメージを与える。カードを1枚引く。
1ミニオンストームウィンドの騎士425突撃
1呪文祝福されし勇者5ミニオン1体の攻撃力を2倍にする。
1呪文決闘の地6各プレイヤーの陣地の、最も攻撃力が高いミニオン1体を除き全てのミニオンを破壊する。
1呪文光爆弾6各ミニオンにそれぞれの攻撃力に等しいダメージを与える。
1呪文闇の約定6ランダムな敵のミニオン2体を破壊する。ランダムな手札を2枚破棄する。
1ミニオンストームウィンドの勇者766自身を除く味方のミニオンは+1/+1を得る。
※合計40枚

ストームウィンド専用のミニオンであるパーティの旗は、シャーマンの炎の舌のトーテムと同様に、両隣のミニオンに攻撃力+2をもたらします。

序盤では厄介な存在なので、ミニオンの直接攻撃によって最優先で倒す、沈黙をかける、攻撃力と体力を入れ替えるなどして早めに対処します。



攻略情報

武器破壊カードは大変有効です。

ヒーローパワーのパーティ兵舎によって召喚されるミニオンのステータス値が初期化されるため、増え続ける相手のテンポを抑止することができます。


ストームウィンドは、複数体への除去能力である闇の約定、決闘の地、光爆弾を1枚ずつ有していることに注意します。

これらが全て消費されたら、自陣を際限なく拡張して構いません。


ストームウィンドが用いる秘策は、鏡の住民2枚と複製2枚です。

自分の強力なミニオンを鏡の住民の対象としないように、不愉快なパーティ客やストームウィンドの勇者を複製の対象としないように、それぞれ注意します。


アドベンチャー・モードとは異なり、大道芸の呪文喰いの能力によって相手のヒーローパワーをコピーできます。

コピーした兵舎で召喚されたミニオンも、ストームウィンドが装備しているパーティ武器庫からステータス・ボーナスを得ます。

ストームウィンドと同等のテンポを毎ターンに得ることができるようになるため、大変有効です。

ストームウィンド側のオリジナル版の兵舎とは異なり、コピーした兵舎は自動発動型ではないため、発動するタイミングをプレイヤーが任意で選択できます。

ヒーローパワーをコピーした後に武器破壊カードを用いる際には、まず自分のヒーローパワーを発動させてミニオンに武器庫ボーナスを与えてから、武器庫を破壊するようにします。
con-line

補足情報・トリビア

  • 今回の酒場の喧嘩は、他のプレイヤーと共にプレイすることがなく、勝利条件の達成難度も低いため、カード資産がない始めたばかりのアカウントでも対戦を楽しめます。
  • 1人用のルールですが、通常の酒場の喧嘩と同様に、勝利すれば各種デイリー・クエストを達成できます。
    達成条件が「ヒーローに100ダメージを与える」である「ビートダウン」だけは達成できません。
  • 1人用プレイの仕様ではありますが、練習モードやアドベンチャー・モードと異なり、ターンごとに時間制限があります。
  • 今回の酒場の喧嘩では、フレンドと対戦することができません。
  • 高スコアの達成によって、特別な報酬が発生することはありません。
  • 対戦フォーマットは「ワイルド」であるため、収集できる全てのカードが登場します。
    ランダムにカードを生成する効果も、収集できる全てのカードが対象となります。
  • 不愉快なパーティ客と愉快なパーティ客が武器庫からステータス・ボーナスを得る能力は、それぞれ雄叫び能力なのですが、手札からのプレイではないヒーローパワーによる配置でも適用されます。
    復活によって蘇生されても適用されます。
    無貌の操り手でコピーすると、ステータス値をコピーしたうえで、さらに武器庫のステータス・ボーナスが加算されます。
  • ブリングトロン3000で武器庫以外の武器をストームウィンドに与えたとしても、ストームウィンドはその武器で攻撃してくることはありません。
  • ストームウィンドにクラスはありません。
    相手のクラス専用のカードを得る能力は、必ずコインを生成します。
  • 試合内容には影響を与えませんが、ゲーム・ボードは必ずストームウィンドになります。

次ページ >>
「基本」カードのみのデッキの構築例
10億到達デッキの構築例


<目次>

概要
補足情報・攻略情報
ストームウィンドのデッキ

「基本」カードのみのデッキの構築例
10億到達デッキの構築例

Pages: 1 2

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